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문자 (char)

char은 한 알파벳을 저장하는 데이터 형태입니다.

사실 다른 코딩 언어는 캐릭터를 저장하는데 1 BYTE (8bit)를 사용하는데, Rust는 사실 4 BYTE를 이용합니다.

나쁜 것 같지만 사실 Rust에서는 한국어, 일본어, 중국어, 아랍어, 이모지 등 일반 영어와 특수문자만 저장할 수 있는 것이 아닙니다!

char 데이터 형태 선언

char은 '' 안에 한 문자를 넣어서 선언할 수 있습니다.

위에서 설명했듯이 Rust는 4 BYTE를 사용하는데, 이는 아스키 코드값을 저장하는데 사용됩니다.

아스키 코드란 문자를 컴퓨터가 효율적으로 저장하기 위해서 사용하는 코드(숫자)를 의미합니다.

예를 들면, a는 아스키 코드로 97이라는 숫자를 사용합니다.

char 값에 대한 정보 얻기

문자 메서드설명
is_alphabetic()알파벳인지 아닌지 여부를 반환합니다.
is_numeric()숫자인지 아닌지 여부를 반환합니다.
is_alphanumeric()알파벳이나 숫자인지 아닌지 여부를 반환합니다.
is_control()컨트롤 문자인지 아닌지 여부를 반환합니다.
is_digit()숫자인지 아닌지 여부를 반환합니다.
is_lowercase()소문자인지 아닌지 여부를 반환합니다.
is_uppercase()대문자인지 아닌지 여부를 반환합니다.
is_whitespace()공백 문자인지 아닌지 여부를 반환합니다.
is_ascii()ASCII 문자인지 아닌지 여부를 반환합니다.

char 대소문자

to_uppercase() 메서드는 char 값을 대문자로 변형합니다.

to_lowercase() 메서드는 char 값을 소문자로 변형합니다.